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球的游戏教案优质8篇

想要实现全面的素质教育,教案的设计应关注学生的全面发展,教案中包含的各类评估工具能够帮助教师全面了解学生的学习状态,职场巴巴小编今天就为您带来了球的游戏教案优质8篇,相信一定会对你有所帮助。

球的游戏教案优质8篇

球的游戏教案篇1

活动目标:

1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。

2、加强各游戏主题与角色间的联系。

3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。

活动准备:

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的'玩具材料。

活动过程:

1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?

2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。

3、提出游戏要求:

(1)通过协商决定要扮演的角色。(2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。观察与反思:

幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的现象。

存在的问题及其原因与对策:

问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。原因:很多幼儿都想扮演老师。

对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配角色。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。

球的游戏教案篇2

活动目标:

1、探索呼啦圈的多种玩法,学习滚圈的动作。

2、体验游戏的快乐。

3、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

活动准备:

1、数量与幼儿人数相等的呼啦圈。

2、场地中画两条宽50厘米的跑道。

3、音乐、障碍物。

重难点:

在幼儿进行滚圈游戏时,教师要注意提示幼儿动作要领。

活动过程:

一、教师带领幼儿随音乐进入活动场地,并进行热身运动。

二、让幼儿探索呼啦圈的多种玩法并进行展示。

1、师:小朋友你们知道这是什么吗?你们玩过没有?你们是怎么玩的?。,你们来试一试,玩一玩,看看都有哪些玩法,你们想怎么玩就怎么玩。

2、幼儿进行尝试。教师巡回观察,并请个别幼儿展示。

3、幼儿再次尝试。

三、玩游戏">

1、师:小朋友,看老师在干吗呢?(教师做开汽车的动作)引导幼儿回答是在开汽车。

2、师:我们都是小汽车司机,来开一开我们的小汽车吧!(教师带领幼儿做开汽车动作)。小司机们,快停下来吧,我们的汽车出现故障了。哦,原来是我们的轮胎坏了,把我们手中的呼啦圈当做轮胎把它们送到修理厂去吧,看看哪个司机运送轮胎的动作最灵活、最熟练。

3、教师示范滚圈的动作,边示范边提示动作要领:小朋友跟在轮胎的后面,双手推动轮胎向前滚动,要尽量让轮胎在跑道内滚动,不要让轮胎离开地面,看到障碍物后慢慢绕过去,运到对面后第二个小朋友接着运。

4、幼儿站两排,进行练习,教师在旁边进行指导。

5、幼儿分两组进行比赛。

四、放松活动。

师:我们的轮胎修好了,小司机们跟我一起做(教师带领幼儿跟随音乐进行放松活动)。

活动反思:

1.由于班级幼儿人数众多,各区域幼儿人数也相对较多,区域活动时间较短,常常不能充分满足幼儿的活动欲望。此外,幼儿园活动场地狭小、分散,区域设置地点不集中,不利于教师管理和指导。

2.《3-6岁儿童学习与发展指南》强调要“关注幼儿学习与发展的整体性”,“要注重领域之间、目标之间的相互渗透和融合”,本班的体育区域活动充分体现了游戏化、生活化的教育理念,关注到幼儿语言、数学、社会等领域目标的融合,但缺少幼儿艺术领域目标的渗透。在今后的活动中要加以改进。

球的游戏教案篇3

活动目标:

1、培养幼儿喜欢参与集体活动,体验一起游戏的快乐。

2、通过活动培养幼儿的口语表达能力和动作的灵敏性。

3、引导幼儿认识红色食物。

活动准备:

1、活动前领幼儿参观大班的水果超市。

2、红色蔬菜的实物或模型,图片每人一份。

活动过程:

1、老师组织幼儿坐好,然后提问幼儿,引导幼儿说出吃过或见过的红色蔬菜是什么样的,吃起来有什么感觉,什么味道。

2、老师扮演售货员,请幼儿自由到蔬菜超市选购红色蔬果,送到红色水果城。说一说有那些红色蔬果。

3、游戏:小红帽购物(背景音乐《小红帽》)

老师扮演小红帽要去市场买红色蔬果,幼儿扮演各种红色蔬果坐在椅子上,当小红帽走到幼儿跟前,幼儿应说出红色蔬果的名称,小红帽走过去买(请幼儿跟在老师后面)直到小红帽买了太多的食物,音乐停止,袋子破了,嘭!老师和跟在后面的幼儿迅速去抢位子,没有位子的人当小红帽,游戏继续进行(幼儿可交换蔬果,也可更换要买蔬果的颜色)

4、纸团粘贴:果子熟了。

小班健康活动:根据冷热穿脱衣

说明

幼儿活动量相对较大,固也容易出汗。由于幼儿的生活经验和生活能力有限,在活动过程中,不能根据身体的冷热情况,及时地穿脱衣服。由于成人有时也往往顾及不上提醒幼儿,因此而造成出汗吹风受凉感冒生病。所以,有必要让幼儿学会自己能根据身体冷热,及时穿脱衣服。一方面能促进保护幼儿的身体健康,另一方面还能培养幼儿的生活能力。随着大班幼儿认识能力的发展,如果能通过直观形象的`教育,让他们获得感知、体验,那将会起到事半功倍的效果。

目标:

1、初步懂得身体的冷热与穿脱衣的关系,并知道及时穿脱衣服能预防感冒生病这一基本卫生常识。

2、活动中,能根据身体的冷热及时地穿脱衣服,提高生活能力。

二、重点与难点

让幼儿理解:出汗受凉为什么容易引起感冒生病?从而学会根据身体的冷热,及时地穿衣服。

过程:

1.感知讨论

通过感知讨论,让幼儿直观形象地理解,如何要根据冷热,及时穿

脱衣服。

(1)集体看图讨论,建议提问:图片上小朋友为何生病?为什么出汗会受凉感冒?怎样才能不受凉?感冒是人体健康有哪些危害?

(2)提供一下、湿小毛巾,分别让每个幼儿放在手比如背上比较,感受一下,从而知道出汗会使内衣湿透受凉。

2、实践操作

(1)在活动中,教师要注意观察幼儿的活动量,适时提醒幼儿及时地穿脱衣服。特别是体弱幼儿和能力较差的幼儿。让幼儿知道活动中,微出汗了即要脱衣服。如穿着过多,再热再脱。另外,活动结束后,也要马上穿衣服,以免受凉。

(2)在活动中,还可以引导幼儿会在不同场合设法摆放脱下的衣服,使幼儿方便地及时穿脱衣服。如:摆在桌椅上;挂在运动器械上;请别人帮助拿一下;系在腰、肩上等等。充分发挥幼儿的灵活性、主动性。

3.强化巩固

(1)可以请一些能力强的幼儿,在活动中帮助教师提醒同伴及时穿脱衣服,逐步影响到更多的幼儿、甚至是每一个幼儿都能互相提醒同伴。如看见同伴活动时出汗了或没有脱掉衣服,会及时的提个醒:“你冷了没有呀?

(2)在“快乐小帮手”活动中,让帮助提醒过别人的幼儿,挂出自己的“快乐小帮手”图卡。通过这一活动,不仅强化了幼儿乐于帮助提醒别人的意识,同时,也间接提高了生活自理能 力。

(3)在日后的教育活动中,也要不断提醒幼儿及时穿脱衣服,巩固这一生活习惯,形成自我保健的初潜意识。

球的游戏教案篇4

● 活动目标:

1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。

2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。

● 活动准备:

各角色标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话

● 活动过程:

1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”

2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。

3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。

4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这??

活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。

球的游戏教案篇5

活动目的:

1、熟悉故事内容,初步学习故事中的角色对话。

2、培养幼儿对文学作品的兴趣,激发幼儿表演的欲望。

活动重点:理解故事内容。

活动难点:学会简单复述及情节对话。

活动准备:各种头饰。背景图一幅。

活动过程:

1、课前导入:带领幼儿随音乐做公鸡狐狸猫鸟的模仿动作进入教室,突然出现公鸡的叫声. 小朋友们,听,谁在叫?让我们去看看好吗?

2、幼儿欣赏故事及动画,初步了解故事的情节。

(1)这个故事叫什么名字?故事中有谁?

逐一出示猫、画眉鸟、公鸡、狐狸的图片及字卡,初步认识汉字猫、画眉鸟、公鸡、狐狸。

(2)这个故事讲了一件什么事情?

2、通过动画理解故事重复式的结构情节,了解公鸡贪吃、狐狸狡猾的人物特征,丰富幼儿词汇.

(1)狐狸想抓公鸡它是怎么骗公鸡的?怎么说的?引导幼儿说出狐狸夸公鸡漂亮,还要给它吃的,公鸡上当了,探出头,结果被狐狸抓走.

(2)公鸡被救回来后猫和画眉鸟是怎么叮嘱公鸡的?狐狸一开始是怎么骗公鸡的'?公鸡上当了吗?狐狸见公鸡没有上当又想了什么办法?它是怎么说的?引导幼儿说出狐狸用旧办法骗公鸡不成又想了新办法骗公鸡,说不给它吃的,公鸡贪吃就上当了,结果又被狐狸抓住.

(3)当猫和画眉鸟再次出门是怎么叮嘱公鸡的?公鸡记住了吗?它为什么又上当了?引导幼儿说出狐狸很狡猾,它知道公鸡贪吃,用旧办法骗不了公鸡,就又想了一个新办法骗它,结果贪吃的公鸡又被抓了。这是一只什么样的狐狸?公鸡是一只什么样的公鸡?

(4)最后猫和画眉鸟是怎样救出公鸡的?

3、通过角色表演进一步理解故事情节。

请个别幼儿分别扮演角色,其他幼儿和老师讲述故事。

4、结束部分:集体表演故事.

活动反思:

本次活动目标让幼儿学习理解故事并进行初步学习对话,我以公鸡的叫声引入,由于现在很多孩子对家禽都不是很懂,然后让幼儿对公鸡的印象更加深刻,问问孩子们你们见过的公鸡长什么样?然后出示公鸡的头饰,头饰激起幼儿兴趣,再利用一体机让幼儿观看视屏并听故事,一体机播放故事孩子们的兴趣很浓厚,电脑讲的故事比我们老师讲的更深动,印象更深,一堂课下来孩子们上课的激情还是很浓厚的。

球的游戏教案篇6

设计思路

针对小班幼儿的年龄特点,结合主题活动“美丽的大自然”,我创设了“小兔开花店”的情境,和幼儿一起学习5以内的数数。整个活动以帮助小兔买花、理花、配花的游戏形式展开,突出幼儿自己的动手操作,让幼儿在数一数、理一理、配一配的'实践操作过程中分类和点数,完成手口一致正确点数的数数要求。

以游戏的形式贯穿本次活动,能使幼儿以轻松、自由的状态投入到数数活动中,提高幼儿对数学的兴趣,幼儿也乐于参与,自主探索,大胆表现。

活动目标

1、正确点数5以内的物品,能说出总数。

2、尝试按颜色或大小进行分类,体验买花、理花和配花的乐趣。

活动准备

创设“小花店”的环境,小兔木偶,自制花若干(红色、黄色;大的、小的),两个花架,标有3、4、5的圆点卡,塑料花瓶(同幼儿人数),配送卡片(订单)和花束。

活动过程

一、导入

(出示木偶——小兔)

小兔开了一家花店。今天是第一天营业,它想请小朋友们到它的花店买花。

二、买花

1、花店里的花真多啊,你们看看有些什么花呀?

2、你喜欢什么花就可以买什么花,花架上所有的花都可以买。

3、每个人先找一个花瓶,每个花瓶上有一张圆点卡片,请你先数数卡片上有几个圆点,再买和圆点数量一样多的花。

4、幼儿操作:有几个圆点就买几朵花。

5、分享交流:

(1)你的花瓶上有几个圆点?(4个)你是怎么数出来的?

小结:每个花瓶上都有4个圆点,有的小朋友是从左往右数的,有的小朋友是从上往下数的,数数的时候要有顺序,不能重复、不能遗漏,这样才能数得又对又快。

(2)比4个圆点多1个,是几个圆点?(5个)

(3)请花瓶上有5个圆点的小朋友站起来,有5个圆点要买几朵花?

小结:5个圆点要买5朵花,可以用不同的方法来数一数。

小朋友们都按花瓶上圆点的数量买了花,3个圆点买3朵花,4个圆点买4朵花,5个圆点买5朵花。

6、你们买的花一样吗?哪些地方不一样(颜色、大小)?

大家买的花不一样,有红的、黄的,有大的、小的,真好看。

三、理花

1、现在两个花架上的花摆放得有些乱,这里有红的、黄的、大的、小的,那里也有红的、黄的、大的、小的,小兔想要把相同的花整理摆放在一起,以方便客人选花,请你们想个好办法来分一分、理一理。

2、幼儿讨论整理的方法(可以按颜色或大小来整理)。

3、根据幼儿讨论的结果,出示标记:

(1)看看这是什么颜色的标记(红色)?可以把什么颜色的花放进去(红色)?

(2)师幼一起看颜色、大小的标记。

4、幼儿操作:小兔请你们按标记帮它把花整理好(把花按颜色和大小整理摆放在花架上)。

5、分享交流:师幼一起看整理好的花架,这里是红的花,这里是黄的花,这里是大的花,这里是小的花。

6、小结:把相同的花放在一起,花架上的花又整齐又漂亮,还方便客人来选花和买花。

四、配花

1、花架上的花都理整齐了,小兔收到了许多小动物的买花订单,小兔想请大家帮忙来配花。

2、幼儿操作:要看清楚订单,每张订单都是不一样的,一定要配准确。

第一层次的订单:红的花2朵、黄的花3朵、大的花4朵、小的花5朵。

第二层次的订单:大的红花3朵、小的黄花4朵。

3、分享交流:互相看看、说说,自己配的是什么样的花。

五、延伸

活动后把配好的花送给订花的小动物。

反思

本次活动符合幼儿的年龄特点,让幼儿在操作中充分感知和体验。通过情境游戏,幼儿的分类和点数能力有了新的提高。

首先通过去小兔花店里买花,幼儿在自主选花、买花的实践过程中,复习巩固了5以内的数数方法。在交流的过程中教师又有意识地引导幼儿手口一致地点数,检验幼儿是否真正理解数字“5”所代表的实际意义。然后以帮助小兔整理花店为由,激发幼儿自己动脑筋想办法,按颜色或大小对花进行分类,整理好花架,积累生活中关于归类整理的经验。最后,让幼儿为小动物配花,进一步将分类和数数相结合,提升幼儿的思维水平。最后一个环节中“第二层次的订单”或许对有的幼儿来说有点难,因为要同时考虑到三个维度(大小、颜色、数量),如果幼儿一时不能完成的话,可以延伸到区域活动中,教师和幼儿一起完成。

总之,本次活动让幼儿在情境中学习,他们情绪愉快,思维活跃,对数学活动充满兴趣,体验到了成功的快乐。

球的游戏教案篇7

活动目标:

1.了解多米诺骨牌的玩法,感知力的传递与路线、间距有关。

2.能大胆探索、积极尝试,体验合作的乐趣。

活动准备:

多米诺骨牌、操作纸、白板课件,视频展示台,电视机。

活动过程:

一、认识多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

1.出示多米诺骨牌

看,这些是什么?对了,积木,可我想说这是些神奇的积木,为什么呢?有人不相信?那我们一起来看段录像吧。

2.看视频

提问:觉得怎么样?你看到了什么?还有吗?

小结:是呀,这些积木都一块一块的排好队,每块之间都会有一点间隔,用手轻轻推到第一块以后,后面的会一块接着一块往下倒,怎么样,神奇吧!这些神奇的积木,名字就叫多米诺骨牌。

二、发现骨牌倒下去的秘密。

1.介绍操作板(实投)

师:这么有趣的多米诺骨牌,想玩吗?那今天我们就来玩一玩这个多米诺骨牌,先请小朋友在这张操作纸上玩,怎么玩呢?纸上有什么?(数字和格子)格子用来做什么的?数字又代表什么意思?(边介绍边在实投上示范:格子是放骨牌的、数字表示两块骨牌之间要空开的格子数)

2.提出要求:每个小朋友都有一张操作纸,玩的时候要看清楚纸上的数字是几,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要轻轻的放哦,都放好了,我们一起数3下,推到第一块骨牌,看能不能让后面的都倒下。

放好了吗?好,1,2,3,推!有没有一块接着一块往下倒?成功了没有?

3.出示记录表,统计幼儿的操作情况

都成功了吗?谁愿意来介绍一下?你空开了几格,成功了吗?(幼儿视频展示台下演示)给大家表演一下吧。

那其他数字呢?有没有不成功的?7格的小朋友,你成功了吗?来试试!

小结成功:现在我们明白了,两块骨牌中间空1—6格,距离不超过骨牌的长度,前面一块骨牌倒下来能碰到后面的一块骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一块接着一块倒下。

小结不成功:两骨牌中间空7格,距离超过骨牌的长度了,就不能成功,它没有办法碰到后面一块骨牌,所以就不能一个接着一个倒下去了。

4.观察1—6块空格倒下后的形状。

小结:看,我也按照数字试了一下,看它们倒下去的样子都一样吗?原来两块骨牌之间隔开的.距离不同,最后形成的效果也是不同的。

三、尝试用多米诺骨牌设计不同造型。

1.所以有些人非常聪明,用多米诺骨牌设计出不同的造型,推倒后能产生非常漂亮的效果。(看课件)能看出摆是什么吗?

小结:用多米诺骨牌设计漂亮的造型时,也要注意每块之间都有间隔,前面一块要能碰得到后面一块,特别是转变的时候要把角度调整好,明白这句话的意思吗?

2.看,这些造型怎么样?这就是你们今天的第一个任务,你们有信心能完成吗?这些图形都在你的操作纸后面,用刚才学到的本领,拿多米诺骨牌在上面摆一摆,摆出这个图形,完成后用手指推第一块骨牌就能使后面的每一块骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任务了。

3.幼儿根据图形摆造型。提醒:放的时候要轻轻的,要注意距离,转弯的时候要把角度调整好。

四、尝试合作,体验合作的乐趣。

1.师:成功了没有?感觉怎么样?大四班的小朋友可真能干,那想不想用多米诺骨牌来设计更加复杂、有趣的造型?

看,这些是什么?(数字)那我们今天的第二个任务是数字闯关,用骨牌摆摆这些数字,看你能和刚才一样成功吗,不过这次需要更多的骨牌,所以和你对面的小朋友一起合作完成吧!

2.幼儿两人一组尝试合作完成任务。

3.完成了吗?哇,数字闯关成功了吗?都成功了?好吧,我承认你们简直能干的超出了我的想象,所以我要继续考考你们,没有图形帮忙,你们能自己合作摆造型吗?试试看吧!

4.幼儿体验合作摆造型。

怎么样,开心吗?那我们下次再来摆出更多的造型,好吗?

球的游戏教案篇8

1、练习平衡、钻爬、快跑和躲闪的能力,增强动作的协调性。

2、能积极的参与体育活动,准守游戏规则。

活动准备:

1、平衡木两条、拱形门两个、箩筐两个(内放球类),根据幼儿体质条件还可以再设置一些障碍,如踩桩过溪。

2、大灰狼头饰一个。

活动过程:

一、游戏:“小猪过桥”

1.今天天气很好,小猪们要到外婆家去玩。外婆家很远,要走过小桥、钻过山洞才能到达。

2.教师指导幼儿练习“走小桥”、“钻山洞”。

二、游戏:“小猪运西瓜”

1、外婆家到了。外婆看见小猪们可高兴啦,说要把好吃的西瓜送给小猪们吃,请把西瓜搬回家吧!

2.讨论:回家的路很远,如果路上遇见大灰狼怎么办?(外婆说小猪你们看见大灰狼时,要立刻蹲下不动,它就不会发现你们了。)

3、小猪抱着西瓜钻过山洞、走过小桥,把西瓜一个一个运回家。老师扮演大灰狼,当大灰狼出现时小猪立刻蹲下不动,随便乱动的小猪将被大灰狼抓走。

三、游戏:“切西瓜”

1、西瓜运完了,让我们一起来切个大西瓜尝一尝吧!

2、“切西瓜”游戏:幼儿拉手成圆圈(西瓜),请一名幼儿边走边念:“切、切,切西瓜,绿的皮,红的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的.汁水四处淌。”念儿歌的同时,用小手在两人拉手处做切的动作,念完“淌”字,全体幼儿四散跑开,切西瓜者抓住一人后,再次开展游戏,被抓者念儿歌,切西瓜。

3、可以组成3-4个小圆圈,同时玩“切西瓜”游戏。

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